在《驯龙高手》的真人版重制中,导演Dean DeBlois成功地将动画电影中标志性的飞行场景带入了现实。这篇文章将深入探讨他是如何与团队合作,创造出那个让观众欢呼的无牙与小嗝嗝首次成功飞行的场景。
导演Dean DeBlois回忆道,整个创作过程始于与环球影业的一次电话会议,讨论如何重新构想《驯龙高手》的世界。最大的挑战之一是如何将龙与人类演员无缝融合,同时保留龙的特质和个性。为此,他们与视觉效果公司Framestore、视觉效果监督Christian Manz和动画监督Glen McIntosh进行了大量的概念设计工作。McIntosh带来了从《侏罗纪公园》中学到的古生物学和大型动物运动的研究,为龙的创造增添了真实感。
创造无牙这一角色尤其具有挑战性。DeBlois解释说,无牙的设计灵感来源于黑豹,这要求团队在保持其夸张表情和面部设计的同时,确保其在现实世界中的可信度。通过不断的试验和调整,团队最终找到了平衡点,使无牙既保留了动画中的魅力,又适应了真人电影的环境。
飞行场景的制作是另一个技术挑战。为了模拟骑龙的真实感,团队建造了一个高达8到10英尺的装置,能够在六个不同的轴上移动,模拟龙的飞行。主演Mason Thames在拍摄时实际上是在一个模拟龙身体的机械装置上,这让他能够与龙的每一个动作同步移动。此外,Thames的母亲建议在拍摄时播放电影的原声音乐,这极大地帮助了他进入角色。
DeBlois表示,看到所有元素最终融合在一起,尤其是那个标志性的飞行场景,超出了他最疯狂的梦想。整个团队的努力和创造力使得《驯龙高手》的真人版不仅是对原作的致敬,也是一次全新的视觉盛宴。